Sveiki atvyke į Counter Strike Godlike.lt - CS, CSS, GTA ir visa kita!. Spausk čia registruotis

kaip pakeisti human knife?

Zp 4.2, Zp 4.3 modai ir pluginai

Moderatorius: Serverio kūrimo Komanda.

kaip pakeisti human knife?

Standartine thumper20 » 02 Lap 2009, 19:01

kaip pakeisti human knife? ant zombie plague 4,3?
Serverio ip:
Serverio svetaine:
thumper20
Apsilankantis
Apsilankantis
Statusas: Atsijungęs
Pranešimai: 210
Užsiregistravo:
02 Spa 2009, 13:08
Pinigai: 3.00
Reputacija: 0
Medaliai: 1
už 100 pranešimų (1)

Standartine oxygen » 02 Lap 2009, 19:21

[Player Models] (randomly chosen if more than one)
HUMAN = [shadow=green]arctic , guerilla , leet , terror , gign , gsg9 , sas ,urban[/shadow]7•
NEMESIS = [shadow=green]zombie_source[/shadow]•
SURVIVOR = [shadow=green]leet , sas [/shadow]•
ADMIN ZOMBIE = [shadow=green]zombie_source[/shadow]•
ADMIN HUMAN = [shadow=green]vip[/shadow]•

Pažymėtus žodžius žvaigždute keisk į savo norimus Skin.
----------------------------------------------------------------------------------------
Zombių klasių "skin'us" pakeisti gali atsidaręs zp_zombieclasses.ini failą (randasi ten pat kur ir zombieplague.ini). Jame susirandi šias eilutes:

Pvz:

[Classic Zombie]
NAME = Classic Zombie
INFO = =Balanced=
MODELS = [shadow=green]zombie_source[/shadow]•
CLAWMODEL = [shadow=green]v_knife_zombie.md[/shadow]•(Čia yra rankų skinas.)
HEALTH = 1800
SPEED = 190
GRAVITY = 1.00
KNOCKBACK = 1.00

žvaigždute užžymėtus keiti savo norimais "skin'ais"

Pačius "skin" įkeli į šią direktoriją: /models/player/skinai/skin.mdl
Pvz: jeigu pakeitei visų zombių klasių "skin" į failą pavadinimu naujaszombis.mdl, tai tada jį reiktų įkelti į šią direktoriją: /models/player/naujaszombis/naujaszombis.mdl.

P.S Taip pat gali pasikeisti human rankas(Knife)
oxygen
Nebenaujokas ;D
Nebenaujokas ;D
Statusas: Atsijungęs
Pranešimai: 506
Užsiregistravo:
12 Rgs 2009, 15:57
Pinigai: 146.00
Reputacija: 15
Medaliai: 5
už 100 pranešimų (1) už 300 pranešimų (1) už 500 pranešimų (1) 1 vieta (1) GFX (1)

Standartine thumper20 » 02 Lap 2009, 19:58

tu nesupranti ko as klausiu ma reik human knife pasikeist as ir nzn kur rast ta knf kur yra parasyta jo modelis as savo isideciau bet nzn kur yra
Serverio ip:
Serverio svetaine:
thumper20
Apsilankantis
Apsilankantis
Statusas: Atsijungęs
Pranešimai: 210
Užsiregistravo:
02 Spa 2009, 13:08
Pinigai: 3.00
Reputacija: 0
Medaliai: 1
už 100 pranešimų (1)

Standartine Aur3kas » 03 Lap 2009, 14:50

idek zombie palgue cfg faila cia
Naujokas? Žvilgtelk čia -> forumo-taisykles-t33.html
Paveikslelis
Vartotojo avataras
Aur3kas
Administratorius
Administratorius
Statusas: Atsijungęs
Pranešimai: 8415
Užsiregistravo:
09 Spa 2008, 10:10
Miestas: Panevėžys
Vardas: Aurimas
Skype: arsiaxz
Pinigai: 2,618.00
Reputacija: 149
Medaliai: 13
Administracija (1) Medalių Moderatorius (1) Apžvalgų Kūrėjas (1) už 100 pranešimų (1) už 300 pranešimų (1)
už 500 pranešimų (1) už 700 pranešimų (1) už 1000 pranešimų (1) už 1500 pranešimų (1) už 2000 pranešimų (1)
už 3000 pranešimų (1) už 5000 pranešimų (1) Reputacija (1)

Standartine -EoX- » 03 Lap 2009, 16:39

Ak jus zombiniai :D
Hi, i am back
Vartotojo avataras
-EoX-
Nebenaujokas ;D
Nebenaujokas ;D
Statusas: Atsijungęs
Pranešimai: 496
Užsiregistravo:
21 Lie 2009, 15:08
Skype: evaldas1189
Steam ID: eoxass
Pinigai: 2.00
Reputacija: 4
Medaliai: 4
už 100 pranešimų (1) už 300 pranešimų (1) 1 vieta (1) Dažnas nugalėtojas (1)

Standartine thumper20 » 03 Lap 2009, 17:44

// ---------------------------
// Zombie Plague 4.04 CFG File
// ---------------------------
// Any changes you make here will be
// automatically loaded at map start

// General
// -------
zp_delay 10 // Time before first zombie is chosen, in seconds (will be randomized a bit)
zp_lighting "d" // Map lighting ["a"-darkest // "z"-brightest]
zp_thunderclap 90 // Thunderclap rate in seconds [0-disable]
zp_triggered_lights 1 // Allow map triggered lights (eg. light switches)
zp_remove_doors 0 // Remove doors from maps [0-none // 1-rotating only // 2-all doors]
zp_blockuse_pushables 1 // Block +use on pushables to prevent the speed bug
zp_block_suicide 1 // Prevent players from killing themselves
zp_deathmatch 0 // Deathmatch mode, respawn as: [0-disable // 1-human // 2-zombie // 3-randomly]
zp_spawn_delay 5 // Delay before respawning on deathmatch mode in seconds
zp_spawn_protection 5 // Spawn protection time for deathmatch in seconds [0-disabled]
zp_random_spawn 1 // Enable random spawning (will use CSDM spawns if present)
zp_remove_dropped 0 // Time before removing dropped weapons in seconds [0-disabled]
zp_remove_money 1 // Remove player's money
zp_buy_custom 1 // Enable custom buy menus
zp_admin_models 1 // Enable admin models
zp_zombie_classes 1 // Enable zombie classes

// Extra Items
// -----------
zp_extra_items 1 // Enable extra items
zp_extra_weapons 1 // Show weapons
zp_extra_nvision 1 // Show night vision
zp_extra_antidote 1 // Show antidote
zp_extra_madness 1 // Show zombie madness
zp_extra_infbomb 2 // Show infection bomb

// Flashlight & Nightvision
// ------------------------
zp_nvg_give 1 // Give nightvision automatically [0-disable // 1-enable // 2-enable, but no auto turn on]
zp_nvg_custom 1 // Enable custom nightvision
zp_nvg_size 80 // Nightvision size (radius)
zp_nvg_color_R 0 // Zombie custom nightvision color (red)
zp_nvg_color_G 150 // Zombie custom nightvision color (green)
zp_nvg_color_B 0 // Zombie custom nightvision color (blue)
zp_nvg_nem_color_R 150 // Nemesis custom nightvision color (red)
zp_nvg_nem_color_G 0 // Nemesis custom nightvision color (green)
zp_nvg_nem_color_B 0 // Nemesis custom nightvision color (blue)
zp_flash_custom 0 // Enable custom flashlight
zp_flash_size 10 // Custom flashlight size (radius)
zp_flash_drain 1 // Custom flashlight drain rate [0-unlimited flashlight]
zp_flash_charge 5 // Custom flashlight charge rate [0-disable charging]
zp_flash_distance 1000 // Custom flashlight max distance
zp_flash_color_R 100 // Custom flashlight color (red)
zp_flash_color_G 100 // Custom flashlight color (green)
zp_flash_color_B 100 // Custom flashlight color (blue)

// Knockback
// ---------
zp_knockback 0 // Enable weapon knockback
zp_knockback_damage 1 // Use damage on knockback calculation
zp_knockback_power 1 // Use weapon power on knockback calculation
zp_knockback_zvel 0 // Should knockback affect vertical velocity
zp_knockback_ducking 0 // Should zombies be knocked back when they're ducking
zp_knockback_distance 500 // Max distance for knockback to take effect

// Longjump
// --------
zp_leap_zombies 1 // Give leap to Zombies [0-disabled // 1-everyone // 2-only first zombie]
zp_leap_nemesis 1 // Give leap to Nemesis
zp_leap_survivor 0 // Give leap to Survivor
zp_leap_force 500 // Force multiplier
zp_leap_height 300 // Upwards force
zp_leap_cooldown 5.0 // Time between leap uses

// Humans
// ------
zp_human_health 150 // Health
zp_human_last_extrahp 100 // Last human's extra health reward
zp_human_speed 240 // Speed
zp_human_gravity 1.0 // Gravity (0.5 = half)
zp_human_armor_protect 2 // Armor needs to be reduced completely in order to get infected
zp_human_unlimited_ammo 1 // Unlimited ammo [0-disable // 1-BP Ammo // 2-clip Ammo]
zp_human_damage_reward 500 // How much damage humans must deal on zombies to get an ammo pack
zp_human_frags_for_kill 1 // How many frags humans get for killing a zombie

// Custom Grenades
// ---------------
zp_fire_grenades 1 // Enable napalm grenades (overrides HE)
zp_fire_duration 10 // Burning duration in seconds
zp_fire_damage 5 // Burning damage (every 0.2 secs)
zp_fire_slowdown 0.5 // Burning slowdown multiplier (0.5 = reduce velocity by a half) [0-disable]
zp_frost_grenades 1 // Enable frost grenades (overrides FB)
zp_frost_duration 3 // Freeze duration in seconds
zp_flare_grenades 1 // Enable flare grenades (overrides SG)
zp_flare_duration 60 // Flare lightning duration in seconds
zp_flare_size 25 // Flare lightning size (radius)
zp_flare_color 0 // Flare color [0-white // 1-red // 2-green // 3-blue // 4-totally random // 5-random between r,g,b]

// Zombies
// -------
zp_zombie_first_hp 2.0 // First Zombie HP Multiplier (2.0 = double health)
zp_zombie_armor 0.75 // Armor multiplier (0.75 = zombies take 75% damage only)
zp_zombie_hitzones 0 // Allowed hitzones bitsum (look into fun.inc for body part bits) [0-disable]
zp_zombie_infect_health 100 // How much health a zombie gets with every infection
zp_zombie_fov 110 // Field of view [0-dont change]
zp_zombie_silent 1 // Enable silent footsteps
zp_zombie_painfree 2 // Zombies are pain shock free [0-disabled // 1-everyone // 2-only last zombie]
zp_zombie_bleeding 1 // Zombies leave footprints/bloodstains on the floor
zp_zombie_infect_reward 1 // Ammo packs given to zombies for infecting/killing a human
zp_zombie_frags_for_infect 1 // How many frags zombies get for infecting a human

// Nemesis
// -------
zp_nem_enabled 1 // Enable nemesis
zp_nem_chance 20 // Chance (1 in X)
zp_nem_health auto // Health [auto - human count*zombie's hp]
zp_nem_speed 250 // Speed
zp_nem_gravity 0.5 // Gravity (0.5 = half)
zp_nem_glow 1 // Glow effect
zp_nem_aura 1 // Halo effect
zp_nem_painfree 0 // Pain shock free
zp_nem_ignore_frags 1 // Nemesis doesn't get frags
zp_nem_ignore_rewards 1 // Nemesis doesn't get ammo packs

// Survivor
// -------
zp_surv_enabled 1 // Enable survivor
zp_surv_chance 20 // Chance (1 in X)
zp_surv_health auto // Health [0 - zombie count*human's hp]
zp_surv_speed 230 // Speed
zp_surv_gravity 1.25 // Gravity (0.5 = half)
zp_surv_glow 1 // Glow effect
zp_surv_aura 1 // Halo effect
zp_surv_painfree 1 // Pain shock free
zp_surv_ignore_frags 1 // Survivor doesn't get frags
zp_surv_ignore_rewards 1 // Survivor doesn't get ammo packs

// Swarm Mode
// ----------
zp_swarm_enabled 1 // Enable swarm mode
zp_swarm_chance 20 // Chance (1 in X)

// Multiple Infection
// ------------------
zp_multi_enabled 1 // Enable multiple infection mode
zp_multi_chance 20 // Chance (1 in X)
zp_multi_ratio 0.15 // Infect ratio (zombie count = ratio*human count)

// Plague Mode
// -----------
zp_plague_enabled 1 // Enable plague mode
zp_plague_chance 30 // Chance (1 in X)
zp_plague_ratio 0.5 // Infect ratio (zombie count = ratio*human count)

// Logging
// -------
zp_logcommands 1 // Log admin commands to "zombieplague.log"

// Additional settings
// -------------------
mp_flashlight 1 // Enables flashlight
mp_footsteps 1 // Enables footsteps
mp_playerid 1 // Prevents seeing enemies in the dark exploit
Serverio ip:
Serverio svetaine:
thumper20
Apsilankantis
Apsilankantis
Statusas: Atsijungęs
Pranešimai: 210
Užsiregistravo:
02 Spa 2009, 13:08
Pinigai: 3.00
Reputacija: 0
Medaliai: 1
už 100 pranešimų (1)

Standartine oxygen » 03 Lap 2009, 19:47

zombieplague.ini - čia gali keisti "Nemesio ir Survivor ir t.t" rankų/peilių "skin'us", šiek tiek žemiau nei žaidėjų "skin'ų" keitimas.
Linkiu, kad Jums išsipildytų viskas, ko linkite kitiems... :mirksi:


[PB] VipMenu v1.4
oxygen
Nebenaujokas ;D
Nebenaujokas ;D
Statusas: Atsijungęs
Pranešimai: 506
Užsiregistravo:
12 Rgs 2009, 15:57
Pinigai: 146.00
Reputacija: 15
Medaliai: 5
už 100 pranešimų (1) už 300 pranešimų (1) už 500 pranešimų (1) 1 vieta (1) GFX (1)

Standartine thumper20 » 04 Lap 2009, 20:02

Dėkui radau +rep tau
Serverio ip:
Serverio svetaine:
thumper20
Apsilankantis
Apsilankantis
Statusas: Atsijungęs
Pranešimai: 210
Užsiregistravo:
02 Spa 2009, 13:08
Pinigai: 3.00
Reputacija: 0
Medaliai: 1
už 100 pranešimų (1)

Standartine Aur3kas » 05 Lap 2009, 12:57

-close-
Naujokas? Žvilgtelk čia -> forumo-taisykles-t33.html
Paveikslelis
Vartotojo avataras
Aur3kas
Administratorius
Administratorius
Statusas: Atsijungęs
Pranešimai: 8415
Užsiregistravo:
09 Spa 2008, 10:10
Miestas: Panevėžys
Vardas: Aurimas
Skype: arsiaxz
Pinigai: 2,618.00
Reputacija: 149
Medaliai: 13
Administracija (1) Medalių Moderatorius (1) Apžvalgų Kūrėjas (1) už 100 pranešimų (1) už 300 pranešimų (1)
už 500 pranešimų (1) už 700 pranešimų (1) už 1000 pranešimų (1) už 1500 pranešimų (1) už 2000 pranešimų (1)
už 3000 pranešimų (1) už 5000 pranešimų (1) Reputacija (1)

Pakomentuoti per Facebook


Grižti i Zombie Plague Modai ir Pluginai

Dabar prisijunge

Vartotojai naršantys ši foruma: Registruotu vartotoju nera ir 2 sveciu